Guide · 이행 가이드

스위치2 vs 스위치1(OLED·라이트) 2026: 갈아탈 때 확인할 것, 통째로 전송, 호환 체크리스트

  • 읽는 시간 약 11분
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2026년 11월 3일에 한국닌텐도 Switch 2 이행 가이드, 호환성(소프트웨어, 주변기기), 사양 페이지와 닌텐도 서포트의 통째로 전송, 저장 데이터 이사 페이지를 다시 열어 확인했습니다. 가격은 이 글에 싣지 않고 [스위치2 가격 정리](/console/switch2-price-increase-guide/)의 표를 보시면 됩니다.

공식 배터리 지속 시간 비교. 스위치2 약 2시간에서 6.5시간, 스위치 OLED 모델 약 4.5시간에서 9.0시간, 스위치 라이트 약 3.0시간에서 7.0시간을 가로 막대로 보여 주는 도해
Diagram공식 자료를 바탕으로 직접 그린 도해입니다. 출처: 한국닌텐도 사양 페이지, Nintendo of America

이 글은 제조사 공지, 판매처 공지, 공신력 있는 매체 자료를 근거로 합니다. 직접 사용 경험이 아닌 내용은 출처를 표시하고, 확인하지 못한 값은 싣지 않거나 확인하지 못했다고 밝힙니다.

Bottom line

결론부터

  1. 스위치 소프트웨어(패키지, 다운로드)는 대부분 스위치2에서 플레이할 수 있지만 일부는 제한되거나 호환되지 않으므로, 한국닌텐도 호환성 페이지에서 게임별로 확인해야 합니다. Joy-Con과 Pro 컨트롤러는 쓸 수 있고, 스위치1의 독과 microSD 카드는 쓸 수 없습니다.
  2. 저장 데이터와 설정은 스위치2 초기 설정 중에만 쓸 수 있는 「통째로 전송」으로 옮깁니다. 두 본체와 같은 닌텐도 어카운트, 인터넷 연결이 필요합니다.
  3. 스위치1을 먼저 처분하려면 서버를 통한 전송을 쓸 수 있지만, 이 경우 스위치1이 초기화되고 데이터는 약 1년(364일)까지만 보관됩니다.

Key specs

세 기종 공식 사양

화면
스위치27.9형 액정, 1080p스위치 OLED 모델7.0인치 OLED, 1280x720스위치 라이트5.5인치 액정, 1280x720
본체 저장 메모리
스위치2256GB스위치 OLED 모델64GB스위치 라이트32GB
쓸 수 있는 메모리 카드
스위치2microSD Express만스위치 OLED 모델, 라이트microSD, microSDHC, microSDXC
배터리 지속 시간
스위치2약 2~6.5시간스위치 OLED 모델약 4.5~9.0시간스위치 라이트약 3.0~7.0시간
서버를 통한 전송의 보관 기간
약 1년(364일)

한국닌텐도 사양 페이지 기준이며, 스위치2 배터리 값만 Nintendo of America 사양 페이지를 따랐습니다. 가격은 싣지 않았습니다.

이 글의 목차

스위치 OLED나 라이트를 쓰고 있는데 스위치2로 옮기면 내 게임과 저장 데이터, 컨트롤러, 독, microSD 카드가 어떻게 되는지 궁금하신가요? 이 글은 갈아타라고 권하지도, 말리지도 않습니다. 대신 한국닌텐도 공식 페이지에서 확인되는 사양 차이와 호환 범위를 표로 놓고, 내 사용 조건에 해당하는 항목을 체크리스트로 점검하게 구성했습니다.

스위치2, 스위치 OLED 모델, 스위치 라이트의 화면 크기, 해상도, 본체 저장 메모리, TV 출력, microSD 카드 규격을 한국닌텐도 공식 사양으로 비교한 표

스위치2, 스위치 OLED, 스위치 라이트 공식 사양 비교

한국닌텐도 사양 페이지에서 세 기종이 공통으로 확인되는 항목만 모았습니다.

항목 스위치2 스위치 OLED 모델 스위치 라이트
화면 7.9형 액정, 풀 HD(1080p) 7.0인치 OLED, 1280x720 5.5인치 액정, 1280x720
본체 저장 메모리 256GB 64GB 32GB
쓸 수 있는 메모리 카드 microSD Express만 microSD, microSDHC, microSDXC microSD, microSDHC, microSDXC
TV 출력 독으로 TV에 연결, 최대 4K 독으로 TV에 연결, 최대 1920x1080(60fps) 영상 출력 항목이 "-"로 표기
최대 프레임 레이트 120fps(게임에 따라 다름) 60fps(영상 출력 사양 표기) 표기 없음
배터리 지속 시간 약 2~6.5시간 약 4.5~9.0시간 약 3.0~7.0시간
  • 저장 메모리는 세 기종 모두 시스템 영역을 제외한 용량만 쓸 수 있습니다.
  • 배터리는 모두 대략의 시간이고 게임에 따라 달라집니다. 스위치2의 값은 한국닌텐도 페이지에 없어서 Nintendo of America 사양 페이지의 영문 표기를 옮겼습니다.
  • 스위치2의 프레임 레이트, HDR, VRR(가변 주사율) 지원은 게임에 따라 다르다고 한국닌텐도가 안내합니다.
  • 표에 없는 항목(무게, 일반 스위치의 세부 사양 등)은 이 글에서 확인하지 못해 싣지 않았습니다.
  • 스위치 라이트는 Joy-Con을 뗄 수 없는 일체형이고 사양 페이지의 영상 출력 항목이 "-"로 표기됩니다. 스위치2 본체 세트의 구성품은 한국닌텐도 라인업 페이지에서 직접 확인하세요.

그대로 쓸 수 있는 것, 쓸 수 없는 것

한국닌텐도 이행 가이드와 호환성 페이지(소프트웨어, 주변기기)를 요약한 표입니다.

보유 중인 것 스위치2에서 공식 안내
스위치 소프트웨어(패키지, 다운로드) 플레이할 수 있음. 일부는 제한되거나 호환되지 않음 게임별로 호환성 페이지에서 검색
스위치 게임 카드 스위치2 게임 카드 슬롯에 꽂을 수 있음 사양 페이지
스위치2 전용 소프트웨어 스위치1에서는 플레이할 수 없음 서포트 패키지 소프트웨어 안내
Joy-Con 무선 접속해서 사용할 수 있음. 스위치2 본체에서는 충전할 수 없음 호환성(주변기기)
Nintendo Switch Pro 컨트롤러 무선 접속해서 사용할 수 있고 USB 케이블로 충전할 수 있음 호환성(주변기기)
스위치 독 사용할 수 없음 호환성(주변기기)
스위치 AC 어댑터 본체 충전은 되지만 전력이 부족해 TV 모드에서는 쓸 수 없음 호환성(주변기기)
스위치 세트의 고속 HDMI 케이블 규격이 달라 대응하지 않음. 스위치2 세트의 초고속 HDMI 케이블 사용 호환성(주변기기)
스위치 충전 스탠드(프리 스톱 방식) 사용할 수 없음 호환성(주변기기)
스위치에서 쓰던 microSD 카드 사용할 수 없음(microSD Express 카드만 가능) 호환성(주변기기)
Nintendo Switch Online 가입 계속 이용할 수 있음 이행 가이드
Parental Controls(스마트폰 앱 포함) 계속 이용할 수 있음 이행 가이드
스위치1용 주변기기가 스위치2에서 되는지 안 되는지 한국닌텐도 호환성 페이지 기준으로 정리한 표

소프트웨어와 관련해 알아 둘 점입니다.

  • 일부 스위치 소프트웨어는 스위치2용 무료 업데이트 데이터가 배포됩니다. 스위치2를 인터넷에 연결해 내려받으면 화면이 선명해지고 「나눔 통신」에 대응하는 등의 변화가 있습니다. 대상 목록은 한국닌텐도 무료 업데이트 안내에서 확인하세요.
  • 이미 스위치 소프트웨어를 갖고 있는데 스위치2 에디션이 따로 나온 경우는 스위치2의 닌텐도 e숍 등에서 해당 타이틀의 "Nintendo Switch 2 Edition 업그레이드 패스"를 구매하라고 서포트가 안내합니다. 가격은 타이틀마다 다르니 e숍에서 확인하세요.
  • Joy-Con 2에는 모션 IR 카메라가 없고, 레그 스트랩이나 Toy-Con에 Joy-Con 2를 장착할 수 없습니다. 그래서 링 피트 어드벤처, 일부 Nintendo Labo, Nintendo Switch Sports의 레그 스트랩 모드 등은 스위치의 Joy-Con을 따로 연결해야 하거나 일부 기능을 쓸 수 없다고 호환성 페이지에 적혀 있습니다. 해당 소프트웨어가 있다면 호환성 페이지의 목록을 읽어 보세요.
  • 스위치1용 Joy-Con과 Pro 컨트롤러의 HOME 버튼으로는 스위치2 본체를 슬립에서 깨울 수 없습니다.
  • 스위치1용 microSD 카드 대신 쓸 microSD Express 카드의 규격과 용량 계산은 스위치2 SD카드 가이드에 따로 정리했습니다.
  • 게임챗과 닌텐도 게임큐브 클래식 게임은 「Nintendo Switch Online + 추가 팩」 플랜 가입이 필요하다고 이행 가이드가 안내합니다.

  • Joy-Con·독·AC·HDMI를 연결·충전·TV 모드로 나눈 표는 스위치2 조이콘·독·AC 호환에 모았습니다.

  • TV 독 배선과 해상도·화면 점검 순서는 스위치2 TV 연결에 정리했습니다.

내 사용 조건별 확인표

갈아탈지 말지가 아니라, 아래 조건에 해당할 때 무엇을 먼저 확인할지를 정리했습니다.

이런 조건이라면 먼저 확인할 것 어디서
다운로드 게임과 저장 데이터가 많다 통째로 전송 준비(두 본체, 같은 어카운트, 인터넷) 닌텐도 서포트 통째로 전송
스위치1을 먼저 팔거나 넘겨야 한다 서버 전송 조건: 약 1년(364일) 보관, 스위치1 초기화, 어린이 어카운트 제외 닌텐도 서포트 통째로 전송
즐겨 하는 게임이 한두 개로 정해져 있다 그 게임의 스위치2 동작 확인 상황 한국닌텐도 호환성(소프트웨어)
스위치 독과 AC 어댑터, HDMI 케이블로 TV에 연결해 왔다 스위치2 독, 어댑터, 케이블이 따로 필요한지 호환성(주변기기), 라인업
Joy-Con이 여러 쌍 있다 스위치2에서는 충전이 안 되므로 충전 방법 호환성(주변기기)
링 피트, Labo, 레그 스트랩 게임을 한다 해당 소프트웨어의 제한 사항 호환성(소프트웨어)
microSD 카드에 사진, 영상, 게임이 있다 microSD Express 카드 필요 여부, 화면 사진 가져오기 서포트 microSD Express 안내
스위치 라이트만 쓰고 TV 연결을 안 해 봤다 스위치2 TV 모드가 필요한지, 세트 구성 한국닌텐도 라인업
아이 계정과 Parental Controls를 쓴다 통째로 전송 시 비밀번호, 서버 전송은 어린이 어카운트 제외 닌텐도 서포트 통째로 전송
계정의 국가/지역이 한국이 아니다 통째로 전송을 진행할 수 없음 닌텐도 서포트 통째로 전송

통째로 전송에서 옮겨지는 것과 옮겨지지 않는 것

「통째로 전송」은 스위치 본체의 저장 데이터와 각종 설정을 스위치2로 한 번에 옮기는 기능입니다. 스위치2 본체의 초기 설정 중에만 쓸 수 있습니다.

구분 옮겨지는 것 옮겨지지 않는 것
사용자 모든 유저, 유저 설정, 로그인 중인 닌텐도 어카운트, 친구, 마이페이지의 플레이 기록 없음
저장 데이터 모든 저장 데이터(유저별, 본체별) 없음
본체 설정 등록된 액세스 포인트, Parental Controls, Mii 데이터 언어, 지역, 날짜 및 시간 설정, Bluetooth 오디오 등록, 컨트롤러 버튼 할당
기타 화면 사진과 동영상, 구매한 다운로드 소프트웨어 데이터(자동 재다운로드), 버추얼 게임 카드 사용 가능 본체 등록, HOME 메뉴 아이콘 배열 게임 뉴스 수신 데이터, 채널 구독 정보

주의할 점입니다.

  • 로컬 통신으로 전송이 끝나면 스위치1에서 닌텐도 어카운트와 연결되지 않은 유저와 그 저장 데이터, 저장 데이터 보관 서비스가 대응하지 않는 게임의 저장 데이터(예: 1-2-Switch, 모여봐요 동물의 숲)가 삭제됩니다.
  • 모여봐요 동물의 숲은 전송 뒤 처음 플레이할 때 유저와 주민 데이터를 다시 연결해야 합니다. 서포트의 안내를 따르세요.
  • 특정 유저의 저장 데이터만 옮기고 싶으면 통째로 전송 대신 「저장 데이터 이사」를 씁니다.
  • 스위치 본체에 등록된 유저의 국가/지역이 모두 한국이어야 합니다.
  • 전송이 끝나면 다운로드 소프트웨어는 스위치2에서 순차적으로 자동으로 다시 내려받아집니다.
통째로 전송에서 옮겨지는 것과 옮겨지지 않는 것, 로컬 통신 순서를 정리한 카드

따라 하기: 두 본체가 모두 있을 때 통째로 전송하기

닌텐도 서포트의 로컬 통신 방식을 요약했습니다. 스위치2에서 시작해 스위치1로 넘어갔다가 다시 스위치2로 돌아오는 순서입니다.

  1. 두 본체를 인터넷에 연결하고, 두 본체 모두 같은 닌텐도 어카운트로 로그인한 유저를 최소 1명 준비합니다. 스위치1의 시스템 버전이 최신이 아니면 업데이트를 요구합니다.
  2. 스위치2의 초기 설정을 진행하다가 전송 화면이 나오면 「통째로 전송으로」를 선택합니다.
  3. microSD Express 카드가 있다면 이때 삽입하면 받는 데이터의 저장 위치가 카드로 설정됩니다. 카드를 넣으면 본체 업데이트를 요청합니다.
  4. 스위치1과 연결된 닌텐도 어카운트 중 하나로 로그인하고 「다음」을 선택한 뒤, 스위치1을 손에 들고 「가까이 두었습니다」를 선택합니다.
  5. 스위치1에서 「설정」 → 「본체」 → 「Nintendo Switch 2로 통째로 전송」을 선택하고 화면 안내를 따릅니다. Parental Controls가 켜져 있으면 비밀번호를 입력합니다.
  6. 스위치1에 표시되는 경고(로그인하지 않은 유저 삭제, 저장 데이터 보관 미대응 타이틀 삭제)를 읽고 문제가 없을 때만 다음으로 넘어갑니다.
  7. 두 본체에 각각의 AC 어댑터를 연결하고 가까이 둔 채 기다립니다.
  8. 스위치2에서 「데이터 받기 시작」을 선택합니다. 도중에 스위치2가 한 번 재기동됩니다.
  9. 「통째로 전송이 완료되었습니다!」가 나오면 끝입니다. 전송된 유저의 닌텐도 어카운트로 안내 이메일이 발송됩니다.
  10. 화면 사진과 동영상을 가져오라는 안내가 나오면 스위치1에서 쓰던 microSD 카드를 스위치2에 잠시 꽂아 복사합니다.

스위치2의 초기 설정을 이미 마쳤다면 통째로 전송을 쓸 수 없습니다. 닌텐도 서포트는 본체 초기화를 진행하면 초기 설정에서 통째로 전송을 쓸 수 있다고 안내합니다. 초기화하면 스위치2의 데이터가 지워지니 안내를 먼저 읽고 판단하세요.

스위치1을 먼저 처분해야 할 때: 서버를 통한 전송

스위치2를 받기 전에 스위치1을 넘겨야 한다면 스위치1의 데이터를 서버에 올려 두었다가 나중에 스위치2에서 받을 수 있습니다. 조건을 먼저 보세요.

  • 서버 보관 기간은 약 1년(364일)이고 기한이 지나면 데이터가 삭제됩니다.
  • 서버로 올리면 스위치1이 초기화됩니다(모든 데이터 삭제).
  • 어린이 어카운트와 Parental Controls 대상 어카운트의 유저는 이 방법을 쓸 수 없습니다.
  • 데이터를 받을 「대표 유저」의 닌텐도 어카운트로 스위치2에서 로그인해야 하고, 업로드 뒤에는 닌텐도 어카운트를 삭제하지 말라고 안내돼 있습니다.
  • 수신 기한은 이메일과 닌텐도 어카운트 웹사이트의 「게임기 본체」 → 「통째로 전송」에서 확인할 수 있습니다.
  • 실수로 올렸을 때는 직접 취소하고 스위치로 복원할 수 있습니다(스위치 OLED 모델에서 올린 데이터는 스위치 OLED 모델로만 복원됩니다).
  • 버추얼 게임 카드 사용 가능 본체 등록은 서버를 통하면 이전되지 않을 수 있어 필요하면 다시 등록합니다.

갈아타기 전 체크리스트

  • 즐겨 하는 게임을 한국닌텐도 호환성 페이지에서 검색해 동작 확인 상황을 확인했다
  • Joy-Con을 계속 쓸지 정했고, 스위치2에서는 충전할 수 없다는 점과 충전 방법을 확인했다
  • 스위치 독, AC 어댑터, HDMI 케이블을 스위치2에 그대로 쓸 수 없다는 점을 알고, 필요한 구성품이 세트에 있는지 확인했다
  • 스위치1에서 쓰던 microSD 카드는 스위치2에서 쓸 수 없다는 점과 microSD Express 카드가 필요한지 확인했다
  • 스위치1의 모든 유저가 닌텐도 어카운트에 로그인돼 있고, 국가/지역이 한국이다
  • 저장 데이터 보관 서비스가 대응하지 않는 게임(동물의 숲 등)의 전송 방법을 확인했다
  • 두 본체를 인터넷에 연결할 수 있고, 두 본체의 AC 어댑터를 준비했다
  • 스위치2의 초기 설정을 하기 전에 통째로 전송을 먼저 하기로 했다
  • 아이 계정이 있다면 Parental Controls 비밀번호를 알고 있다
  • 가격은 스위치2 가격 정리의 표와 판매처 표기를 같은 날짜에 확인했다
  • 한국닌텐도 Switch 2 이행 가이드에서 전체 흐름을 읽습니다.
  • 한국닌텐도 호환성(소프트웨어)에서 즐겨 하는 게임을 검색합니다.
  • 한국닌텐도 호환성(주변기기)에서 컨트롤러와 독, 케이블을 확인합니다.
  • 닌텐도 서포트 통째로 전송에서 순서를 한 번 읽어 둡니다.

자주 묻는 질문

스위치2로 바꾸면 스위치1 게임을 다시 사야 하나요?

아니요. 스위치 소프트웨어는 스위치2에서 플레이할 수 있고 통째로 전송을 하면 구매한 다운로드 소프트웨어가 자동으로 다시 내려받아집니다. 다만 일부 소프트웨어는 제한이 있어 호환성 페이지에서 게임별로 확인해야 합니다.

스위치 게임 카드는 그대로 쓸 수 있나요?

스위치2의 게임 카드 슬롯에 스위치 게임 카드를 꽂을 수 있습니다. 한국닌텐도 사양 페이지의 안내입니다.

Joy-Con을 스위치2에서 충전할 수 있나요?

스위치2 본체에서는 Joy-Con을 충전할 수 없습니다. 충전하려면 Joy-Con 충전 그립이나 Joy-Con 충전 스탠드(2way) 같은 주변기기, 또는 스위치 본체가 따로 필요하다고 안내됩니다.

스위치1 독으로 스위치2를 TV에 연결할 수 있나요?

호환성 페이지에서 스위치 독은 사용할 수 없다고 적혀 있습니다.

통째로 전송을 하면 스위치1의 데이터는 어떻게 되나요?

로컬 통신으로 전송하면 스위치1에서 계속 플레이할 수 있습니다. 다만 닌텐도 어카운트와 연결되지 않은 유저, 저장 데이터 보관 서비스 미대응 게임의 저장 데이터는 전송 뒤 스위치1에서 삭제됩니다. 서버를 통해 전송하면 스위치1은 초기화됩니다.

스위치 라이트도 통째로 전송을 쓸 수 있나요?

닌텐도 서포트의 통째로 전송 안내는 "Nintendo Switch"에서 스위치2로 옮기는 방법을 설명합니다. 라이트에 대한 별도 설명은 이 글에서 확인하지 못했으므로, 라이트에서 진행한다면 화면에 표시되는 안내를 따르세요. 저장 데이터 이사 페이지는 스위치 패밀리 모델이면 본체 종류와 관계없이 이사할 수 있다고 안내합니다.

스위치2로 바꾸는 것이 이득인지 알려 주세요.

이 글은 갈아탈지 판단을 대신하지 않습니다. 위의 사양 표, 호환 표, 조건별 확인표에서 내 조건에 해당하는 항목이 무엇인지 보고 직접 결정하세요. 가격 변화는 가격 정리 를, 다른 기기와의 비교는 스위치2 vs 스팀덱 , 스위치2 vs PS5 를 참고하세요.

Sources

참고한 1차 자료

링크 접속 확인일 2026-11-03. 항목 뒤의 날짜는 해당 자료의 게시일 또는 확인일입니다.

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